Пресса
Алексей Рахов о преимуществе VST-баробанов Stylus
По-серьезному электроникой Алексей заинтересовался, участвуя в проекте “DeadУшки” вместе с Виктором Сологубом и Андреем “Дроном” Орловым.
Слово “электроника” в тот момент подразумевала под собой библиотеки сэмплов Akai (сэмплер Akai S 5000 V2), эмулятор E-Mu и синтезаторы Korg.
На изготовление одной только качественной барабанной партии уходило несколько недель.
— Правильно подобранные по звуку и по ритмике барабаны, если они при этом “вставляют”, — уже 50% готовой композиции, — говорит Алексей. — Разумеется, это относится к ритмической музыке.


Новое в VST-drums
С появлением программ Spectrasonics жить и творить современным электронным композиторам стало намного легче.
Специально для создания ритмической основы вышли виртуальные ритмические модули Spectrasonics Stylus и их модификация — Spectrasonics Stylus RMX.
Они всегда есть в наличии в магазинах “MusicMag”, куда специально заглянул Алексей Рахов, чтобы рассказать читателям “AF” о преимуществах виртуальных барабанов Stylus.

— Алексей, с какой программой вы сейчас работаете чаще всего?
— Это программа фирмы Steinberg — Cubase 3.0.
— Вы давно используете электронные барабаны в своем творчестве. Уже успели столкнуться с новинкой Stylus RMX?
— Барабанный и перкуссионный виртуальный ритмический модуль Spectrasonics Stylus RMX появился относительно недавно, хотя с его предшественником — Stylus — я работаю уже целый год. С того момента, как он только появился на нашем рынке. Сейчас перешел на Stylus RMX и совсем не жалею об этом.
К версии RMX выпускаются различные “расширения”, но мне больше нравится оригинальный звук Stylus.
— В чем выигрывает Stylus по сравнению с другими перкуссионными и барабанными VST-модулями?
— В Stylus очень современный, модный и стильный звук. Идет прекрасная обработка звука. Даже если “петля” устраивает по ритмике, но не до конца устраивает по звуку — есть возможность скорректировать звучание при помощи мощных эффектов, добавить компрессии, звуковых искажений. Есть варианты различных модификаций по ритмике. Можно вводить задание, и программа сама будет менять ритмический рисунок, например, в ритмических переходах. Это уже огромный плюс, высвобождающий время для композитора.
Главное достоинство VST-модуля Spectrasonics Stylus в том, что он раскладывает все партии по MIDI. Есть “окошечко”, в котором берется название грува (рисунка), и затем он переносится на звуковую дорожку в Cubase или в NuEndo, и там она существует в виде MIDI-трека.
Это позволяет понравившийся луп не определять в какую-то конкретную директорию, не привязывать к конкретному темпу. Зачем что-то еще раз классифицировать, если лупы уже изначально по рекомендации разделены по темпам (BPM), в которых они, якобы, лучше звучат.
Сочиняя музыку, я часто изменяю темп композиции или отдельного ритмического рисунка.
Если в Stylus RMX, скажем, с 176 BPM понижать темп до 92 BPM — получаются небольшие звуковые пустоты, так как все-таки мы имеем дело с маленькими сэмпликами. С другой стороны, мне такой звук очень нравится. Например, он подходит для достижения эффекта нервозности или нагнетающейся тревоги.
Я беру хороший мощный звук в быстром темпе из Spectrasonics и специально перевожу его в более медленный, из-за чего получаются такие отрывистые резкие барабанные звуки. “Вешаю” на них компрессию, перегруз — и они начинают звучать очень мощно.

— Алексей, Stylus RMX — это разнообразные по стилю сэмплы и грувы, пригодные для широкого спектра современных музыкальных направлений. Значит ли слово “современных”, что Stylus применим для создания музыки в диапазоне от индастриала до техно? Или его можно использовать в других направлениях?
— Если со Stylus действительно работать, то барабанные сэмплы и грувы этого ритмического модуля можно использовать для сочинения абсолютно любой музыки. Описание же дается для стандартно записанного набора ритмических рисунков, разложенных по барабанам, с которым в дальнейшем и работает композитор. Если подходить творчески, воспринимать Stylus RMX как изначальный, а не как окончательный вариант, то эта программа дает множество возможностей.
Насчет стилистики. Не надо забывать, что к Stylus прилагаются библиотеки различных направлений.
Оригинальная библиотека Stylus рассчитана больше на электронное звучание, в диапазоне использования от трип-хопа до техно и драм-энд-бейса. Для drum’n’bass в Stylus значительно меньше возможностей, но это объясняется тем, что в этом ритмическом сегменте сегодня создаются отдельные специальные drum’n’bass библиотеки.
В расширении для Stylus, которое выпускается отдельными библиотеками для новой версии Stylus RMX есть большой набор живых барабанов для рок-музыки. Джазовых барабанов я пока в приложениях не видел, но думаю, скоро появятся и они.
В рок-барабанах для Stylus RMX все звуки качественно записаны живыми барабанщиками, разложены на “слайсы”, кусочки, которые также можно прекрасно подгонять под любой темп, но уже с живыми акустическими барабанами.
Кто думает, что Stylus — программа, которая позволяет работать исключительно в электронике, ошибаются. Stylus позволяет работать практически во всех направлениях современной музыки. Она должна понравиться думающим людям.

Конфликт VST и “железа”
— Знаю, для записи альбома группы DeadУшки, вы использовали ритмические рисунки модуля E-Mu Mo-Phatt. Теперь, с появлением виртуальных инструментов типа Stylus RMX, как часто вы обращаетесь к Mo-Phatt. Не отрицает ли одно другое?
— Это совсем разные вещи. Mo-Phatt содержит в себе отдельные наборы синтезаторных звуков, барабанных звуков и так далее — как и любой современный модуль.
— Но если есть Spectrasonics, то можно обойтись и без этого конкретного модуля Mo-Phatt, где барабанные звуки, исходя из ваших же слов, урбанистические и индустриальные?
— Stylus — чисто барабанный виртуальный модуль. И в этом плане — его достаточно.


Доспектрасониковская эпоха
— Чем вы пользовались до появления Stylus?
— Своей огромной библиотекой звуков Akai, которые до сих пор считаются наиболее качественными и непревзойденными среди моря всевозможных библиотек. Но у библиотек Akai есть огромный минус — невозможность работать по MIDI. Их приходилось подгонять по time scratch. Как правило, с первого раза такой “подгон” получался недостаточно корректным. Приходилось под барабаны квантовать отдельные партии либо разрезать их на кусочки, создавая маленькие слайсы и уже потом — соотносить их с ритмом.
В Stylus все очень просто. Если ты нашел свою ритмику, тебе не надо руководствоваться алгоритмом: “найти-переставить-послушать”. Здесь сразу открываешь проект, и если тебе нужно 120 BPM, у тебя абсолютно все петли будут звучать в нужном темпе 120 BPM.
Если ты берешь что-то из Akai 120 BPM, а тебе нужно — 140, что приходилось делать? В первую очередь нужно было посмотреть, как нужный кусочек будет звучать в проекте. Для этого композитор перетаскивал луп в проект, пересчитывал проект, и затем только — слышал результат, который в итоге мог оказаться не совсем тем, что надо.
Для написания музыки для нашего проекта Electro Rasta Orchestra мы уже вовсю эксплутируем Stylus RMX. Надеюсь, когда-нибудь наш материал выйдет в свет.
— Можно ли говорить о Stylus в отрыве от других виртуальных модулей Steinberg Spectrasonics — Trylogy и Atmosphere?
— Stylus можно рассматривать как независимую величину. Однако продукты Steinberg Spectrasonics — это новое поколение виртуальных модулей, которые, на мой взгляд, совершили революцию в музыкальном мире.

Беседовал Константин ИЛЬИН
Фото: Ольга УРВАНЦЕВА

Константин ИЛЬИН

05.2006

| Новости | Афиша | О R.O. | Пресса | Музыка | Фото | Контакты |